Depois de dois dias de competição, as quatro equipes vencedoras do torneio de robótica First Lego League Challenge (FLL) foram anunciadas no final da tarde de sexta-feira (17). Promovido pelo Sesi-RS, o evento ocorreu durante a Mostra Sesi Com@Ciência, em Canoas. Os times ganhadores construíram robôs para realização de uma série de missões. Agora, esses jovens participarão da etapa final da FLL, que terá a cidade de Brasília como sede, entre 28 de fevereiro e 2 de março de 2024.
A edição 2023/2024 do torneio é focada no mundo artístico e tecnológico. “O objetivo da temática Masterpiece é as crianças e adolescentes contagiarem a sociedade por meio das tecnologias e das artes como ferramentas para instigar as pessoas a praticarem suas paixões”, explica a presidenta do Comitê Nacional de Avaliações da FLL, Rosi Carvalho.
A equipe Construtores SH, que reúne estudantes da escola municipal de Porto Alegre Saint Hilaire, na Lomba do Pinheiro, ganhou o primeiro lugar na principal categoria, chamada de Champion’s Awards. Os alunos desenvolveram, como solução inovadora na área de tecnologia e artes, um projeto de caminhão que passaria pelas comunidades da capital gaúcha, trazendo a experiência de poder viajar sem sair de casa. “Nós treinamos sem parar, dia e noite, para estar aqui e receber esse prêmio”, conta com orgulho Thiago Cruz, de 15 anos, um dos integrantes da Construtores SH.
Em segundo lugar da Champion’s Awards, ficou o time Tecnoway, da escola Caminho Rede de Ensino, de Caxias do Sul. A equipe Aventura Lego, do Contraturno Sesi de Santa Cruz, levou o terceiro lugar. Fechando o pódio, a quarta colocação foi ocupada pela equipe Loboticos, da escola municipal Heitor Villa Lobos, de Porto Alegre. Ao todo, 189 estudantes, com idades entre nove e 15 anos, participaram dos desafios propostos e também se divertiram em conjunto.
Conforme a coordenadora de Tecnologias Educacionais na Gerência de Educação do Sesi-RS, Fernanda Arusievicz, a instituição preza por uma metodologia de ensino que enfatiza o protagonismo dos alunos, tornando-os autônomos, críticos e cientes das suas decisões a partir do desenvolvimento das habilidades e das competências necessárias tanto para o mundo do trabalho quanto para a vida em sociedade. E o Sesi-RS segue essa mesma lógica em relação ao torneio.
“Com a competição de robótica, podemos transpor os muros das escolas Sesi e levar questões de trabalho em equipe, do compartilhamento e da importância da abordagem STEAM (que foca na integração das áreas de Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática). Nosso objetivo é introduzir esses jovens no mundo da ciência, de forma que eles vejam que o aprendizado pode ser divertido e responsável ao mesmo tempo”, explica Fernanda.